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L=直線;
PL=多段線;
U回車=Ctrl z=后退;
D=修改,調(diào)整;
REC=矩形;
C=圓;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射線;
X=分解;
CO=復(fù)制;
M=移動;
MI=鏡像;
EL=橢圓;
BR=打斷;
POL=多邊形;
LEN=拉長;
S=拉伸;
ME=等分;
E=刪除;
E回車ALL回車=全部刪除;
AR=陣列;
RO=旋轉(zhuǎn);
SC=比例縮放;
END=端點;
MID=中點;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圓心;
QUA=象限點;
TAN=切點;
SPL=曲線;
DIV=塊等分;
PE=編輯多邊線;
NOD=節(jié)點;
F=圓角;
CHA=倒角;
ST=文字樣式;
DT=單行文字;
T=多行文字;
ED=編輯文字;
A=弧;
H =填充;
HE=編輯填充;
B=創(chuàng)建臨時圖塊;
W=創(chuàng)建較久圖塊;
I=插入圖塊;
LA=圖層;
MA=吸管加噴槍;
() PAR=平行線;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=創(chuàng)建點;
SKETCH=徒手畫線;
DO=圓環(huán);
RAY=射線;
AL=對齊;
REG=面域;
AA=求面積周長;
SU=減集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取輪廓;
REV=二維旋轉(zhuǎn)成三維;
EXT=拉伸;
UCS=三維坐標(biāo);
ROTATE3D=三維旋轉(zhuǎn);
MIRROR3D=三維鏡像;
3A=三維陣列;
SURFTAB=曲面網(wǎng)格;
TXTEXP=分解文字; CTRL P=打;
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